10 de febrero de 2017

Crítica de videojuegos: Uncharted 4: Athief's end (ps4)

Como he empezado de cero con esto de hacer críticas a los videojuegos, y tengo más de uno en la retina aún, de haberlo jugado hace no mucho, las entradas al principio serán más seguidas.

En este caso, vengo a escribir sobre UNCHARTED 4: A thief's end.


JUEGAZO. Venga, ya he terminado.

All right, voy a detallar algo más el por qué de mi contumdencia, pero esa palabra lo resume perfectamente. Adelante con los apartados de valoración:

HISTORIA: es redonda. Todo un guión de película, y no hablo de "Tiburones mutantes 3", más bien sería un "Indiana Jones", quitando la inefable cuarta parte. No haré ni media revelación, sólo digo que la historia es genial, y tiene muchos elementos que enganchan y agradan a partes iguales. TIene muuuuchas escenas prefijadas que te meten en la historia de lleno y te hace sentir espectador de la misma. Podéis comer palomitas de mientras si queréis.

IDIOMA: Tooodo en español, doblaje magnifico.

JUGABILIDAD: Perfecta también, el movimiento de pantalla tanto vertical como horizontal es regulable y va muy suave, tanto, que deja a otros juegos tipo bloodborne, en este apartado, a la altura del betún. Los controles son fáciles e intuitivos y te haces con ellos rápidamente.

GRÁFICOS Y SONIDO: Dignos de la nueva generación de consolas. Son un gran 10 de 10, y a día de hoy no veo ningún otro que le haga sombra, tanto en detalles faciales como en capturas de movimiento, profundidad, etc. Son de cine.

DURACIÓN Y DIFICULTAD: unas 20 horas lineales. Se me hicieron cortas la verdad, en gran parte por que me encantó y lo jugué a destajo. Por otro lado, la dificultad modo "normal" es asequible para el jugador medio, así como la "difícil" es más exigente.

SENSACIÓN FINAL: un juego de película y un juego que parece una película. Un IMPRESCINDIBLE en toda regla. Por ponerle un pero, es cierto que el juego es lineal: no tienes libertad de acción tipo mundo abierto. Pero es cuestión de aceptar que todos los juegos no son iguales.

Lo dicho, jugadlo sí o sí.

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